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企業的成功運作往往(wǎng)是發(fā)現最優績效組合的過程,是否(fǒu)能在紛繁(fán)複雜的內部運營中理(lǐ)清思路,發現個人及(jí)各個部門相互配合的最佳方案,往往關係(xì)到一(yī)個(gè)企業的成(chéng)敗。
目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人(rén)的團隊及顧全(quán)大局的精神。
時間:30-40分鍾(視探討的深度需要而定)
對象:最宜於在24-36人範圍內的管理類培訓課程開始時使用。
教具:對開白紙1張(事(shì)先就固定在白板或教室牆上),雙麵膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條(tiáo),由上而下間隔地粘貼(tiē)在白(bái)紙上),普通(tōng)撲克1副(抽去(qù)大小"司令(lìng)",一共為52張),紅色白(bái)板筆(bǐ)1支
過程:
1﹑在3分鍾之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外(wài)的(de)4張(或(huò)5張或6張)牌組合成一副(fù)牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組—
1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。
2).由若幹對子組成的雜花牌組中(zhōng),對子數少者(如一組5張的(de)牌中3+2相比2+2+1;6張(zhāng)的牌中3+3相比2+2+2)為第四優牌組。
3).如果(guǒ)出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽(xiǔ)為神奇(qí)",一躍為所有牌組中最優的。
4).某一組(zǔ)合類型(xíng)中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成(chéng)功(先上交(jiāo))者為本類組合之優;
5).各牌組中如果(guǒ)出(chū)現了一副沒有一條符合(hé)上述標準的最差(chà)的牌組,則表明了整(zhěng)個牌局的失敗。
2、分(fèn)發撲克牌(可請助手幫助)。
每人(rén)自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。
3、宣布"開始"。
密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的(de)牌組交來,分別放(fàng)好。
4、公布成績。
收齊各副牌後,依照交來的時間先後,依次將各牌組(zǔ)中的每張牌有規律地粘貼在一條雙麵膠上,按照(zhào)規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以(yǐ)向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差(chà)牌組,則宣布本次組合失敗。
討論:
1. 單個的牌有沒有最好和(hé)最差的?
2. 怎樣才能實現組合的最優化?
點評:
在整個(gè)遊戲的操作過程中我感覺(jiào)最深(shēn)的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,隻有在組合後(hòu),才(cái)能實現其價(jià)值(zhí),才能發現是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個人的價(jià)值是無法單個(gè)顯現出來的,隻有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現。比如(rú)孤(gū)立的一(yī)張(zhāng)K,或者一張3,是無所謂誰大誰(shuí)小的,隻有在組合後其(qí)價值才能得到最大實現,組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組(zǔ)。
其(qí)次,在組(zǔ)合牌組的時候(hòu),也有可能出(chū)現這(zhè)樣的(de)問題,比如有無可能適當調動若幹張(zhāng)牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次(cì)較低(dī)的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注(zhù)意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值(zhí)如保留(liú)?quot;炸彈(dàn)",調動最少的。需注意的是,這一環節要盡量避免冷落(luò)大部分學員。
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