奔跑吧(ba)青春

校園生活伴隨了我們十多年 讓我們一起《奔跑吧青(qīng)春》 一(yī)、項目流(liú)程 二、項目介紹 【信任(rèn)背摔】 項目收獲(huò):團隊信任,增強團隊責任,突破自我,融入社會。 項目收獲: 1、完成任務需要需要良好的觀(guān)察力、記憶力; 2、增強學員之間的(de)溝通意識; 3、對於機(jī)遇和(hé)風險,要勇於嚐試和探索; 4、當同伴出現失誤時(shí),要(yào)有寬容之心。 項(xiàng)目收獲:團隊反應、言語表達(dá)、思維創新力。 【願景牆】 【較場尾(wěi)定向】 爆料規則: 項目收(shōu)獲:奔跑青春任務融入美麗小鎮,團(tuán)隊收獲快(kuài)樂協作、留下最美團(tuán)隊記憶。
我們即將進入社會
成為我們一直渴望又忐忑擔心的
“大人”
我們舍(shě)不得同窗之情
但將相繼各奔東西
為(wéi)了夢想亦或為了生活
今天(tiān)我們(men)想給青春,給同窗一次(cì)美好的回憶
項目方式:每位學員都將站在一個1.65米的高台上,身(shēn)體筆直向後倒(dǎo),其他(tā)學員用手臂去接這(zhè)名(míng)隊員。培訓師負責監控整個(gè)過程及安全問題(tí)。增強隊員間的相互(hù)信任和理解,這也是團隊合作的基礎,克服(fú)心理障礙,戰勝恐懼,通過身體接觸打破成(chéng)員之間的隔膜。
【水果連(lián)連看】
項目介紹:放置外形相同的草(cǎo)帽在場地劃定範圍內,每個帽子下麵都有一種水果。每個小(xiǎo)隊輪流派人進入放置草帽(mào)的場地(dì)競猜。每次隻能(néng)依(yī)次打開兩個草(cǎo)帽; 如果兩個草帽下的水果相同,那麽便可以將水果帶(dài)走 如(rú)果水果不同類,須將草帽改好然後返回。沒隊獲得的水果作為物資獎勵發給隊員享用。
【腦洞大開之(zhī)故事接龍】
項目介紹:一個故事(shì)背景(jǐng),團隊根據(jù)提供(gòng)的首字母續說故事,且(qiě)以問題結尾給下一個團隊代表,依次淘汰,腦洞大開。
項目介(jiè)紹:利(lì)用我們最(zuì)常見的彩(cǎi)色氣球,精心(xīn)設計,團隊共(gòng)同完成一副具有企業(yè)文化意義的LOGO牆,圖(tú)案牆
項目收獲: 提升員工(gōng)的企業文(wén)化認(rèn)同感,同時在前期製作的過程中非常鍛煉團隊的組織協調能力,團隊配合意識。
項(xiàng)目介紹:深圳(zhèn)大鵬較場尾,一個(gè)有著350多家(實(shí)際可能更多(duō))特色(sè)民宿和(hé)綿長海岸線的地方,是國(guó)內聞名的民(mín)宿小鎮(zhèn)。不管在夏季,還是冬季,都非(fēi)常適(shì)合來這裏休閑度假。
在這裏經常能夠看到 這樣引人遐思的詞語: “邂(xiè)逅”、“遇見”、“豔遇高發區”不重要,讓我(wǒ)們(men)今天以一種特別的方式,遇見較場尾!
終將(jiāng)以一種方式決定你們的勝負,步(bù)數!
規定時間(jiān)內,完成指定任務,最終來到集(jí)合(hé)點。
完成所有任務,且最少步數為最(zuì)終勝利(lì)隊伍。
開啟你們的智慧之旅,想盡一切辦法,以最少的步數完成任務吧。
















