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激勵遊戲(xì):童年趣事

發布人:800av凹凸视频在线观看訓練   發表時間:2017-04-10

遊戲目的:

  喚醒人們沉睡的(de)記憶,從而讓人們產生創造性的設想(xiǎng)。

遊戲準備:

  人數:不限。

  時間:5~15分鍾。

  場地:會議室。

  材料:分發的(de)材料(見附表)和筆,小獎品,幾首兒童歌(gē)曲。

遊戲步驟:

  1、發給每個人一張表格(見本遊戲後的附表)。

  2、告訴人們可以四處走(zǒu)動,去找符合表中描述(shù)的人,請他簽下名字,對(duì)方最(zuì)多可簽兩個。

  3、為了使整個過程更加好玩,可以開展一個比賽,當自己手(shǒu)中的表格(gé)有(yǒu)三(sān)行或三列(liè)全部簽滿人名的時候,快速交到主持人(rén)那裏。

  4、前三個(gè)完成(chéng)的人有獎品(pǐn),最後三個完成的人,要表演節目。

  5、遊戲限時4分鍾。

  6、請前三名和最後三名上台,發獎和表演節(jiē)目。

  7、之後,問他們6個人同樣的問題:誰給他們(men)簽的“玩過家家”,誰給他們簽的“打小報(bào)告”。(可以這樣問下(xià)去(qù),也可(kě)以問全場所有的人(rén),我打賭(dǔ)你會聽到笑聲)

  8、結果(guǒ)幾乎總是人們隻(zhī)注重了比賽,而忘記了誰給自己簽的名。

  9、給人們一次機會,去找(zhǎo)剛才給自己簽名的人,聽(tīng)一(yī)聽對方童年的趣事。

  10、如果時間充(chōng)裕,最後可以請幾個人分享一下聽到的童年趣事,這會增加人們之間的親近(jìn)感,有利於彼此記住對方(fāng)。

附表:

小時候的行(háng)為

玩過家家

                         

打小報告

 

表(biǎo)達(dá)情感的紙條

 

摔倒後哭(kū)泣

 

穿媽媽的高跟鞋

 

塗抹口(kǒu)紅(hóng)

 

看小人書(shū)

 

跟同學吵架

 

爬樹

 

考試作弊

 

跳繩

 

與同桌畫分割線

 

暗戀(liàn)老師

 

吹噓媽媽很厲害

 

犯錯誤罰站

 

偷(tōu)偷(tōu)去遊泳

 

上課搗(dǎo)亂

 

偷拿家裏的錢(qián)

 

跟家人(rén)撒謊

 

藏自(zì)己的日記

 

 

  在遊戲結束的時候,建議大家討論如下問題:

  (1)為什麽沒有記住為你簽名的人,在遊(yóu)戲的過(guò)程中你(nǐ)想的是什麽?

  (2)我們如何在注重結果的同(tóng)時,也可以享受過程的樂趣(qù)?

  (3)原本充滿樂趣的(de)事情,何以有了競賽,我們就開始忽視別人,而隻專注於自己(jǐ)的勝利?

  (4)通過這個遊戲,你還有什麽特別的收(shōu)獲嗎(ma)?

  做這個遊戲之前(qián)建議(yì)主持人(rén)做好以下準(zhǔn)備:

  (1)不妨(fáng)事先準備(bèi)一些(xiē)兒童歌曲(qǔ),在遊戲的過程中播(bō)放,增加童趣的氛(fēn)圍。

  (2)為了(le)增(zēng)加遊戲過程中的緊張氣氛(fēn),主持人在宣布完前三名有獎(jiǎng)後,可以刻意用加重的語氣說(shuō):“最(zuì)後三名可要給大家表演節目!”

  (3)在這個遊(yóu)戲中,遊(yóu)戲意義(yì)的引申格外重要,主持人應多在(zài)這裏下些功夫。

【遊戲心理分析】

  在這(zhè)個遊戲中如何謫動(dòng)大(dà)家的積極性呢?關鍵是做好引導,讓(ràng)大家進行聯想思維,這樣就會(huì)記(jì)起更多的童年往事。這種(zhǒng)聯想思維是一種很重要的發散思維。

  要想成為很優秀的人,需要重點培養聯想的思(sī)維方(fāng)式。聯想法主要有類比聯想法、對比(bǐ)聯想法(fǎ)、接近聯想(xiǎng)法、相似聯想法這幾種。聯想不僅豐富了人們的思維,還豐富了人們的心理活動(dòng)。


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