信任遊戲:信任之旅
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遊戲目的(de): 增加團體成員(yuán)彼此的信任(rèn)感與安全感(gǎn);引導個體進行自我探索。 遊戲程序: 1、培訓(xùn)師說明活動(dòng)規則和注意事項。團隊成員分組,每組有三人,其中兩位擔任帶領者(甲和乙),而一位擔任被帶領的人(rén)(丙),帶領者為被帶領者戴上三角巾或(huò)眼罩。 2、帶(dài)領者(甲和乙)引導被帶(dài)領者(丙)先適應看不見的感(gǎn)覺,走幾步路,做(zuò)一些簡單的伸展操,讓丙適應(yīng)暫時失去視覺的感覺。 3、培訓師(shī)請每一(yī)組成員到起跑線上準(zhǔn)備,並強調不以快速為比賽標準,以跑完50公尺或是跑滿兩分(fèn)鍾為目標,以(yǐ)免為了比賽競爭而受傷。 4、培訓師一聲令下,每組兩位帶(dài)領者(zhě)同時牽(qiān)著被帶領者慢跑,帶領者必須替被帶領者注意安全,若需要轉彎時需事先提醒,如此大家牽著一起行動,直到(dào)抵達終點線(xiàn)。完成任務後,帶領者其中一人和(hé)被帶領者交換角色,再進行活動。每組三人都完成任(rèn)務後,三人先分享,再回到大團體,進行回饋與討論。 遊戲分享討論題目: (1)當我是帶領者時,我會注意哪些事情?為什麽? (2)當我身為帶領者時,我心裏有什麽感覺?我喜歡嗎? (3)當我是被帶領者時(shí),我(wǒ)心裏的感受是恐懼的?驚喜的?還是希望依靠(kào)的?而(ér)我希望帶領(lǐng)我的人(rén)怎麽做,才能讓(ràng)我更信任他呢? (4)從這個活動中,我學到了什麽(me)? 遊戲規(guī)則: 1、培訓師可視場地和成員年紀變換遊戲的形式。 2、本活動不一定全(quán)部都要完成任務,可視每組(zǔ)情況(kuàng)而定,若有人無法(fǎ)完成,亦(yì)可分享未能完成的原(yuán)因,及希望如何改進等等。 3、本(běn)活動因為增(zēng)加了(le)速度感,所以信任的程度更高,請成員在選擇配對成組(zǔ)時,挑選(xuǎn)自(zì)己最信(xìn)任的夥伴。 遊戲準備:三角巾或眼罩每(měi)人一份(fèn) 注意事項:切勿在濕滑或崎嶇的場地進行。 小結提示: 在平等、信任與尊重的基礎上,鼓勵成員積極參與並承擔(dān)責(zé)任,是建立與保持良(liáng)好(hǎo)關係的必要條件。團體的信任感,培養彼此(cǐ)的合作關係,透過團體的互動,降低個體的焦慮與防衛,使其在尊重與信任的環境中,對自己的情緒能有成功的經驗。可以讓成員思考:什麽情況下(xià),我會信(xìn)任別人?而在哪些情(qíng)況下我不能信任別人?我是一個可以被(bèi)別人(rén)信任的人嗎(ma)?我(wǒ)會做些什麽來讓別人信任我?我和誰的關係最好,除了彼此的信任,還有哪些原因讓我們(men)的(de)關係這麽好? 創新提示 道(觀點):這是一個提高團隊成員相互信任和凝聚力的遊戲(xì),也可以是一個問題解決的遊戲(xì),突出問(wèn)題解決的過程。 天(時間):在時間上可以在培訓過程之中,團(tuán)隊成員彼此比較熟(shú)悉,有了一定的信任感。 地(空間):空間上(shàng)宜(yí)安排在室(shì)外或經過精心設計的訓練場(chǎng)地。 將(領(lǐng)導):作為(wéi)帶領者,如何通過各種信息傳遞,為“盲人”導航;作為“盲(máng)人”,自己也應有自己的決策方式。從某種意義上說,帶領者起一定的決定作用,這是建立在彼此充分信任的(de)基礎之上的。 法(規則):這樣的活動應沒有太多的約束,規則宜粗不宜(yí)細,關鍵是活動的過程。少一點(diǎn)比(bǐ)賽(sài)的成分,多一點體驗的感受。 |





